Skärmdump från Colonization Final för Windows

Colonization Final

Det finns något idylliskt och spännande med kolonialtiden. Då kunde människor lämna sina trista gårdar i hemländerna och söka lyckan långt hemifrån i en helt ny värld. En farlig värld med stora möjligheter men också olyckor. Det var inte alla som överlevde.

Sid Meier’s Colonization (av Sid Meier och Brian Reynolds) är ett turordningsbaserat strategispel som sätter dig i spetsen för ett europeiskt lands kolonialstyrkor. Din uppgift är att grunda en helt ny koloni i Nya världen, se den växa sig mäktig och till slut utropa din egen självständighet. Har du vad som krävs för att vara guvernör?

Gå i land på Nya världens mystiska och spännande kuster

I Sid Meier’s Colonization är din uppgift som sagt att starta en koloni och se den blomstra. Men först måste du också välja vilken kolonialmakt du vill representera. Du har fyra alternativ: England, Frankrike, Nederländerna och Spanien. Dessa fyra kolonialmakter representerar de största som genom tiderna lade under sig stora delar av världen.

Att välja respektive kolonialmakt ger olika bonusar som gör vissa strategier mer attraktiva på lång sikt. Spelar du som Nederländerna får du ekonomiska fördelar (dina handelsrutter är till exempel betydligt mer lukrativa), Frankrike är optimalt för diplomati med indianerna (att ha många byar på din sida ger extra arbetskraft m.m.), Spanien passar dig som vill erövra, och England satsar på immigration genom att få fler kolonister.

Skapa din egen värld

När du har valt den kolonialmakt du vill representera är det också dags att välja din Nya värld. Du kan gå den vanliga vägen och helt enkelt välja “America”. Då får du härja fritt i både Nord- och Sydamerika medan dina kolonier växer.

Det är dock också möjligt att klicka på “New World”. Det ger dig en slumpgenererad värld där du inte har en aning om hur den kommer att se ut. Det gör upplevelsen roligare och mer autentisk – dåtidens kolonister visste inte vad de gav sig in på.

Den känslan återges här. Det ger verklig tyngd åt orden “Discover and Explore”, vilket gav det idylliska skimret över Nya världen som vi känner i dag.

Det är också möjligt att själv skapa din egen värld. På så sätt kan du bygga den precis som du vill ha den. Det kan vara för att ge dig själv en fördel i var du placerar din koloni, eller för att göra det svårare för dig själv. På så vis kan du själv styra svårighetsgraden.

Hotet eller fördelen med de infödda indianerna

När du har valt din kolonialmakt och vilken värld du vill gå i land i är det dags att få kolonin på fötter så snabbt som möjligt. Du omges alltid av farliga och ogästvänliga omgivningar som när som helst kan välta din koloni. Därför är det nödvändigt att veta vilka faror du kan stöta på i Nya världen.

Ett av de största hoten är naturligtvis indianerna i området. Här måste du snabbt bestämma din taktik i mötet med dem. Har du valt Frankrike är det bäst att föra fredliga och diplomatiska förhandlingar. Det kan vara en stor fördel, eftersom indianerna kan lära dig att odla tobak som du kan sälja i Europa för gott om pengar. Det gör det också enklare att missionera i deras byar. Indianer som blir kristna kan flytta in i din koloni och fungera som extra arbetskraft.

Men om du landstiger i till exempel Sydamerika och stöter på azteker, är diplomati sällan till mycket nytta. De kommer garanterat att kriga mot dig, så var på din vakt. Indianerna är som tur är inte så starka i början – de saknar hästar och eldvapen, vilket ger dig ett tidigt övertag. Men med tiden kan de skaffa detta genom handel och strid, så var snabb!

Om du bygger din koloni på indianernas “burial grounds” (gravplatser) blir det omedelbart krig. Värt att minnas.

Få ordning på dina medborgare och effektivisera arbetet

När du väl har grundat din koloni, helst på en plats med gott om primära resurser som fisk, trä och odlingsbar jord, är det dags att få ordning på arbetskraften. Tid är helt avgörande för överlevnad, så att se till att dina medborgare arbetar på rätt plats kan göra enorm skillnad.

Du kommer att stöta på fyra olika typer av medborgare i spelet, var och en med sin egen spelstil. Den första och vanligaste är den fria medborgaren. Fria medborgare kan ta alla jobb. Med tiden specialiserar de sig i det givna arbetet och blir gradvis bättre. Fria medborgare kan också skickas till indianernas byar för att lära sig färdigheter som tobaksodling.

Den andra är “Indentured Servant” (kontraktsarbetare), ett steg under den fria medborgaren. De passar bäst för arbeten som inte kräver stora färdigheter. De kan användas till annat också, men är inte lika effektiva. Därför är de bra att flytta runt dit arbetskraft saknas när du inte har något bättre alternativ.

Den tredje gruppen är de kriminella. De kan bara användas till arbeten som inte kräver färdigheter och kan inte skickas till byarna som diplomater. Därför lämpar de sig oftast bäst som soldater i din första milis. Men se upp! De har också högst “rebel sentiment” (upprorslust), så var försiktig med att beväpna dem och använda för många i militären.

Den fjärde gruppen är indianer som blivit kristna och flyttat in i din koloni. De arbetar som fria medborgare och kan ge ett rejält tillskott till befolkningen när du behöver arbetskraft.

Hantera en komplex och utmanande ekonomi

Sid Meier’s Colonization har en avancerad spelmekanik i form av ekonomin. En framgångsrik koloni måste också ha en stark ekonomi. Det gör kolonin mer attraktiv för nya kolonister och ger dig möjlighet att investera i fler och bättre vapen. Dem behöver du när du utropar självständighet från hemlandet.

Ekonomin fokuserar främst på “trade goods” (handelsvaror) och “raw materials” (råvaror). De finns i många former som tobak, bomull, fisk, trä osv. Allt sådant kan du producera i din koloni och sälja med efterfrågan både i Europa och hos indianerna, som ofta vill köpa vapen och hästar (var försiktig med det!).

Priserna kan variera kraftigt av många skäl. En faktor är förstås utbud och efterfrågan. Om England inte behöver tobak är priserna låga. Men om spanjorerna saknar den är priserna högre. Var dock försiktig med att sälja till en kolonialmakt som inte är ditt hemland (det uppskattas inte och kan leda till sanktioner).

Utroppa din egen självständighet och vinn spelet

Målet för spelet, och villkoret för att vinna, är att du utropar din egen självständighet från moderlandet. När du når dit kan du vara stolt: din koloni har inte bara överlevt utan också upplevt välstånd och expansion – den har vad som krävs för att bli ett eget land.

Men nu kommer det svåra. Moderlandet skickar en stor styrka soldater för att krossa dig, ungefär som i det amerikanska frihetskriget. Se därför till att försvaret är starkt och redo för den stora utmaningen. Det här är inte indianer, utan professionella soldater.

När du väl har utropat självständighet kan du inte längre importera vapen och annat från utlandet. Därför är det viktigt att du är mer än självförsörjande på material och råvaror samt kan producera egna vapen.

För dig som älskar historiska strategispel

Sid Meier’s Colonization släpptes 1994 och innehåller det som många strategispel tyvärr tappat i dag: inlevelse. Sid Meier’s Colonization öppnar för en mängd olika aspekter: politik, management, ekonomi och krig.

Gillar du att vrida hjärnan och göra genomtänkta, kalkylerade drag är spelet utan tvekan för dig. Varje liten handling påverkar i viss mån hur du tar dig igenom spelet.

Perioden som spelet utspelar sig i är dessutom turbulent och spännande, och har sällan utforskats av spelindustrin sedan dess. Många funktioner och teman kan dock återfinnas i spelserien Tropico trots de vitt skilda tidsperioderna.

Den unika klassiska känslan många av oss minns

Sid Meier’s Colonization drar nytta av den unika känsla många får av äldre spel: nostalgi. Nostalgin är ofta den starkaste kraften som lockar oss tillbaka till äldre spel trots deras brister jämfört med moderna titlar.

Det påminner oss om tiden då man bara var barn och hade all världens fritid. Fritiden att kunna försjunka i en kolonisimulator och erövra Nya världen.

Det är en känsla man inte möter ofta och därför värd sin vikt i guld. Vill du åt en bit av barndomens kaka är Sid Meier’s Colonization utan tvekan spelet att plocka upp igen.

Den enkla men härliga designen man minns från 90-tals-spel

Sid Meier’s Colonization är på samma gång både förfärligt fult och vackert. Vad menar vi med det?

Först och främst: spelet släpptes 1994. Från dags datum 2019 är det 25 år sedan. Då var tekniken inte tillräckligt utvecklad för den fantastiska grafik vi känner från spel som Crysis, Mass Effect och liknande. Därför är ett spel som Sid Meier’s Colonization byggt med enkla och stora pixlar som bara skissar hur saker ser ut.

Men Sid Meier’s Colonization såldes inte på grafik. Egentligen gjorde inga datorspel det under den perioden – det var helt enkelt inte möjligt. Spelet kan däremot stoltsera med otroligt roliga, spännande och utmanande mekaniker som verkligen får dig på tårna.

Samtidigt är det vackert på sitt eget sätt, troligen mest tack vare nostalgin. Grafiken kändes mer imponerande då, om man tänker tillbaka på tiden. Man kände inte till annat.

Själva designen i spelet är inte särskilt utvecklad. Hela konceptet bygger på att navigera många olika menyer som du behöver lägga tid på att memorera och lära känna för att kunna navigera effektivt. När det väl sitter är det riktigt kul: man känner sig nästan professionell.

Alternativa spel

Sid Meier’s Colonization är riktigt underhållande, men det finns många andra spel du inte bör missa.

Ports of Call är en handelssimulator och ett av de få som handlar om stora fraktskepp. Här leder du ett fraktbolag som ska leverera värdefulla varor till hela världen. Är du riktigt skicklig kan du stå med världens största handelsflotta (och mest pengar). Spelet är av äldre snitt som Sid Meier’s Colonization och har därför samma charm. Ports of Call kan laddas ner gratis här.  

En annan utmärkt kandidat är SimFarm. SimFarm är en jordbrukssimulator från 1993, och sätter dig i rollen som en bonde som just köpt sin första mark och ska göra den till en verksamhet. Precis som Sid Meier’s Colonization har fokus på grödor och deras försäljning, så är det SimFarms tydliga fokus. Kan du bygga landets största farm? SimFarm kan laddas ner gratis här.

Kan du inte få nog av simulatorer är SimCity 2000 också ett måste. SimCity 2000 sätter dig i rollen som en av landets främsta stadsarkitekter. Du ska starta din egen stad helt från grunden. Det betyder att bygga bostäder så att människor kan flytta dit, skapa goda jobbmöjligheter så att de kan tjäna pengar och spendera dem, samt förse dem med alla praktiska nödvändigheter i form av vatten, el, vägar, sophämtning etc. SimCity 2000 kan laddas ner gratis här.

Slutsats

Sid Meier’s Colonization är ett fantastiskt strategi- och simulationsspel. Med sina många spelsystem och aspekter kan du påverka alla delar av din koloni. Här finns många timmars nöje och goda möjligheter till omspel med olika kolonialmakter. Gillar du retro- och strategispel kan det bara rekommenderas.

Ladda ner och spela Sid Meier’s Colonization gratis här

Ladda ner Colonization

 

Kritikers bedömning samt för- och nackdelar

Användarnas bedömning